벽토 섹션:

기술목표

: 학생들의 창의적 능력 활성화, 과목에 대한 관심 유지; 독립적으로 그리고 팀으로 일하는 기술을 향상시킵니다.

행사 진행

안녕하세요, 친애하는 여러분, 손님.

“숙련된 손 – 지루함을 모릅니다.” 대회에 오신 것을 환영합니다.

대회에는 6학년 팀과 7학년 팀 두 팀이 참가합니다.

오늘 여러분은 자신의 지식을 자랑하고, 기술 수업에서 습득한 기술을 보여주고, 지략과 유머 감각을 보여줄 기회를 갖게 될 것입니다.

두 팀 모두 행운과 성공을 기원합니다.

심사위원 프레젠테이션

심사위원장: _______

심사위원단: _______

그래서 우리는 경쟁을 시작합니다

1차 경연 “서로 알아가자”

팀 인사말(이름, 모토, 상대팀에 대한 인사말, 심사위원단) 5b

두 번째 대회 "Erudite"

각 팀에는 10개의 질문이 주어지며 각 질문을 정확하게 추측할 때마다 팀은 1점을 받습니다.

  1. 질문
  2. 직조 과정에서 직물의 가장자리를 따라 무엇이 형성됩니까? (가장자리).
  3. 그림의 어느 쪽에서 측정이 이루어지나요? (오른쪽).
  4. 동물성 섬유란 무엇입니까? (울, 실크)
  5. 젤리를 만드는 주성분은 무엇인가요? (젤라틴)
  6. 재봉틀 윤활에는 어떤 종류의 오일이 사용됩니까? (기계)
  7. 반죽에 이스트를 넣어 반죽할 때 어떤 과정이 진행되나요? (발효)
  8. 식탁을 놓을 때 칼은 어느 쪽에 놓아야 할까요? (오른쪽)
  9. 기하학적인 도형인가, 아니면 실루엣인가? (사다리꼴) 수행 중에 손가락이 바늘에 찔리지 않도록 보호하는 장치는 무엇입니까?수공
  10. ? (골무)
  11. 기계 바늘에 실이 삽입되는 홈은 어느 쪽입니까? (긴)
  12. 맛있게 요리하는 과학과 건강한 음식? (요리)
  13. 보다 파스타편평하고 길쭉한 모양을 하고 있나요? (국수)
  14. 식물 유래 섬유는 무엇입니까? (린넨, 면)
  15. 의상의 디테일과 예술적인 디자인을 바꾸는 이름은 무엇입니까? (모델링)
  16. 계산과 도면을 이용해 옷을 만드는 과정을 소위? (설계)
  17. 봉제제품 도면은 스케일에 맞게 디자인 되었나요? (1:4)
  18. 재봉틀의 셔틀 키트는 어디에 있나요? (플랫폼 아래)
  19. 실이 하나씩 얽혀있는 직조를 말합니까? (리넨)
  20. 안쪽에서 바깥쪽으로 두 부분을 연결하는 솔기? (공전)

세 번째 대회 '직업의 세계'

특정 단어의 각 문자에 대해 직업 및 전문 분야의 이름이 중복되지 않도록 선택하고 제공된 양식에 따라 입력하십시오.

제4회 대회 “잠언은 혼란스럽다”

잠언을 계속하십시오 :

  1. 많은 눈 - ... (많은 빵).
  2. 버터 죽... (망칠 수는 없습니다).
  3. 양배추 수프와 죽... (우리 음식).
  4. 숙련 된 손 - ... (심심함을 모릅니다).
  5. 사람은 말로 영광스럽지 않습니다 - ... (행위가 영광 스럽습니다).
  6. 비즈니스 시간 - ... (즐거운 시간).
  7. 급하게 했어요 - ... (웃음).
  8. 그들은 옷으로 인사를 받습니다... (그들은 지능으로 배척됩니다).
  9. 눈은 두려워합니다... (그러나 손은 그렇습니다).
  10. 일곱 번 측정하세요 - ...(한 번 자릅니다).

제5회 주장대회 '핸디우먼'

발명하다 플라스틱 병가정에서 유용한 것. 5b.

주장들이 임무를 완수하는 동안 팬들과 함께 게임을 진행합니다.

친애하는 팬 여러분, 제가 제품 이름을 지정하고 귀하의 임무는 제품이 무엇인지 표시하는 것입니다. 예: 붕어(생선), 우유(음료) 등

제6회 대회 '샴쌍둥이'

각 팀에는 두 사람이 있습니다. 팀원 중 한 사람의 오른손과 다른 팀원의 왼손이 자유로울 수 있도록 서로 포옹해야 합니다. 이 상황에서는 다음을 수행하십시오.

  1. 바늘에 실을 꿰세요.
  2. 턱받이가 달린 앞치마 모형을 잘라냅니다.

제7회 공모전 '추측'

팀은 퍼즐을 풀어야 합니다. 올바르게 추측한 각 퍼즐에 대해 팀은 1점을 받습니다. 시간 2분

3 – 스커트, 4 – 요크, 5 – 다트.

1 – 코티지 치즈, 2 – 잼, 3 – 진주 보리, 4 – 캐서롤

제8회 공모전 '블랙박스'

블랙박스에 무엇이 들어있을지 맞춰보세요. 세 가지 힌트가 제공됩니다.

  1. 재봉틀과 직접적으로 관련된 부품입니다.
  2. 참여하면 움직임이 다른 메커니즘으로 전달됩니다.
  3. 자동차 부품 중 하나(플라이휠)와 이름이 같습니다.

제9회 대회 “비즈니스를 위한 시간, 즐거운 시간을 위한 시간”

숙제 경쟁. 아마추어 공연을 준비하세요.

디티

학교에는 다음과 같은 과목이 있습니다.
우리 모두는 그를 응원하고 있습니다.
그는 우리가 여주인이 되도록 도왔고
경제적이며 사업적입니다.

이제 우리는 완벽하게 뜨개질을 했고,
우리는 다림질하고 바느질하고 바느질합니다.
필요한 경우 테이블을 설정해 드립니다.
우리는 케이크와 롤을 구울 거예요.

어두워질 때까지, 새벽까지 바느질을 했고,
나는 셔츠를 얻었다.
그리고 그녀는 바느질로 나를 매혹시켰어요
당신의 Ivashechka.

학교에서 요리를 시작하는 방법 -
하자 우와 우
우리를 위해 구매하세요 - 부탁드립니다
주방 세트.

우리는 떠나고 싶지 않아요
기술 수업에서
우리는 자르고, 고치고, 만들고,
충분히 조각

앞치마를 꿰매서 멋지네요
네, 그리고 그 안에서 춤을 추러 갔어요.
나 이제 학교 안 갈 거야
나는 회사를 열 것이다.

나는 치마를 직접 꿰매었다
그녀가 아닌 것으로 밝혀졌습니다.
나는 그 소년을 끌어들일 것이다.
집 창가에 앉아 있습니다.

우리는 바느질과 요리를 좋아하지만,
그리고 니트와 자수.
우리와 함께 공부하세요
강좌를 개설하겠습니다.

우리는 전자레인지 속의 달걀이다
저희는 구워보려고 했는데
그리고 그 사람, 얘들아,
그들은 최선을 다해 그것을 씻었습니다.

우리는 당신을 위해 노래를 불렀습니다
좋은가요, 나쁜가요?
그리고 이제 우리는 당신에게 묻습니다.
그래서 우리는 박수를 받을 수 있습니다.

Tsar Saltan 이야기의 각색.

창문 아래 세 소녀
우리는 저녁 늦게 회전했습니다.
“내가 여왕이었다면,”
한 소녀는 이렇게 말합니다.
그건 내 모국의 학교를 위한 거야
나는 산처럼 잔치를 벌일 것이다.
나는 선생님들에게 먹이를 줄 것이다
맛있고 즐겁고 풍성합니다.
그리고 파이뿐만 아니라 -
롤과 팬케이크.
나는 그들에게 꿀을 먹일 것이다
그리고 동시에 그녀는 이렇게 말했습니다.
"당신은 우리에게 관심이 있어요
매일, 매시간,
이제 마음껏 즐기세요.
그리고 춤을 추기 시작하세요!”
“내가 여왕이었다면,”
그녀의 여동생은 이렇게 말합니다.
그건 학교용이겠지
나는 캔버스를 엮을 것이다
그리고 사랑하는 선생님들
나는 그것을 조금 입힐 것이다.
선생님에 관한 모든 것이 훌륭합니다.
얼굴은 밝고 생각은 맑으며
그들은 좋은 영혼을 가지고 있습니다.
돈만-많지는 않습니다.
해보고 입어볼게요
Cardin의 정장을 입은 여러분,
영국산 트위드, 중국산 실크 -
5월의 장미보다 더 아름다울 거예요!”
“내가 여왕이었다면,”
셋째 언니가 말했다.
나는 왕의 아버지를 원한다
나는 다른 스레드를 가져 갔다
따뜻한 스웨터를 떴다
그리고 부팅할 양말
난 방금 이렇게 말할 수 있었어요 -
문이 부드럽게 삐걱거렸고,
그리고 왕이 방에 들어가고,
그 주권자의 측면.
대화 내내
그는 울타리 뒤에 서있었습니다 -
이 연설은 모든 면에서,
그는 그것을 좋아했습니다.
"당신, 사랑하는 소녀들,
모두를 여왕으로 만들었어요!
결국 이것은 모든 것에 관한 것입니다
나도 같은 생각을 했어요!
그렇습니다. 우리의 삶은 나쁘지 않습니다!
매년은 그야말로 기적입니다!
누군가 노래를 불러요
누구-과학의 화강암이 갉아 먹습니다.
여자들은 다 위엄이 있어
그들은 공작처럼 행동합니다!
이것에는 전혀 놀라운 일이 없습니다 ...
나는 이 대답을 찾았습니다:
열정적인 마음을 가진 선생님은 어디 계시나요 -
노력이 헛되지 않고,
영혼을 가진 선생님은 어디에 있습니까?
거기서 결과가 높고,
선생님은 노력을 아끼지 않으셨습니다 -
그 학생은 똑똑하고 착해요.
선생님들의 정직한 작업 -
이것은 가장 귀중한 에메랄드입니다!
그러므로 나는 다음과 같이 명령한다.
같은 날, 같은 시간
모든 선생님을 칭찬합니다
나의 용감한 학교!

경쟁 프로그램 “노련한 손은 지루함을 모른다”

서클 예술과 공예

소개

과외 활동은 필수적인 부분입니다. 교육 과정, 아름다움과 조화에 대한 수세기 전의 아이디어를 전달하는 민속 예술사에 대한 실용적인 작업 기술, 창의적 활동 및 관심을 가진 어린이의 발달에 기여합니다.

이 프로그램은 서클 작업을 위한 소스 자료로 학생들에게 제공됩니다. 서클 활동에서 귀중한 것은 기회이다 창의적인 개발어린이들. 서클 그룹은 활동에 관심과 능력을 보여준 어린이들로 구성됩니다.

작업

서클의 주요 교육 목표는 서클 구성원의 창의적 노동 활동 개발, 독립 생활에 대한 열망입니다. 서클 프로그램의 목표와 목표는 민속 예술에 대한 학생들의 예술적 취향과 관심을 육성하고 발전시키는 것을 목표로 합니다.

이는 어린이의 예술적 취향 개발, 장식 및 응용 예술에 대한 관심, 민족 예술에 대한 관심 개발에 교육적으로 매우 중요합니다.

창의적인 작업을 성공적으로 완료하려면 작업 수행 시 특정 지식, 상상력, 공간적 사고 및 정확성이 있어야 합니다. 이러한 모든 자질은 어린이와 개별적으로 협력함으로써 개발될 수 있습니다. 서클의 경쟁 프로그램 계획에는 실행 가능한 작업이 포함되어 있으며, 이를 구현하면 작업 기술, 지식, 능력을 강화하고 창의적 잠재력을 높일 수 있으며 어린이가 일반 구성의 기본, 개발 기술 및 기술을 습득하는 데 도움이 됩니다. 제품을 만드는 것.

수업의 이론적인 부분에 대한 계획에는 박물관 방문과 미술 및 공예품 전시회도 포함됩니다.

경쟁 프로그램

목표: 주제에 대한 관심을 높이고 어린이의 창의력을 활성화합니다.

목표: 기억력, 시각적 및 비유적 사고의 발달, 주제에 대한 인지적 관심 육성, 독립적으로 그리고 팀으로 작업하는 능력 향상.

: 학생들의 창의적 능력 활성화, 과목에 대한 관심 유지; 독립적으로 그리고 팀으로 일하는 기술을 향상시킵니다.

발표자: "숙련된 손은 지루함을 모릅니다" 대회에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 "Masters"와 "Craftwomen"이라는 두 팀이 있습니다.

    첫 번째 경연: “서로 알아가자”

팀 인사말(이름, 팀 이름, 모토 명시) 준비에는 2분이 할당됩니다. 5점으로 추정됩니다. 심사위원단은 대회 결과를 요약합니다.

    두 번째 대회: “워밍업”

노동에 관한 수많은 미스터리가 있습니다. 당신의 지식을 테스트해 봅시다. 각 팀은 돌아가면서 수수께끼를 풀게 됩니다. 최대한 많은 수수께끼를 푸는 팀이 승리합니다. 정답을 맞히면 팀은 1점을 받습니다. 심사위원단은 결과를 요약합니다.

1. 묶고 고정하고,

나사 및 나사 없음(접착제)

2. 증기선이 Prostynya 강을 따라 이동하고 있습니다.

그리고 그 뒤에는 매우 매끄러운 표면이 있습니다. 주름이 보이지 않습니다. (철)

3. 이 물통의 물은 마실 수 없습니다. (골무)

4. 한 땀 한 땀 한 땀 한 땀 일렬로 서 있었습니다. (선)

5. 나는....(조각)이라는 색깔 있는 천 조각이다.

6. 작고 날카로우며 꼬리가 있다. (바늘)

7. 끝 두 개, 고리 두 개, 중앙에 못 하나. (가위)

8. 앞뒤로

증기선은 방황하고 방황합니다.

멈추면 슬픔,

바다에 구멍을 뚫게 됩니다. (철)

3. 세 번째 공모전: “버튼”

단추를 꿰매세요(가능한 한 많은 단추를 임시로 꿰매야 합니다).

대회에 필요한 재료 : 천, 바늘, 가위, 실, 단추. 깔끔하게 바느질된 단추 하나당 1점을 획득했습니다. 심사위원단은 결과를 요약합니다.

4. 네 번째 대회 : "구슬"

체인 위빙 방식으로 팔찌를 조립합니다.

대회에 필요한 재료: 구슬, 모든 색상의 유리 구슬, 와이어 번호 2,3; 낚싯줄, 가위, 구슬 접시). 5점으로 추정됩니다.

심사위원단은 대회 결과를 평가합니다.

5. 다섯 번째 공모전: “종이접기”

한동안 최대한 많은 모듈을 수집하세요. 올바르게 접힌 각 모듈은 1점을 얻습니다. 심사위원단은 경쟁을 평가합니다.

6. 여섯 번째 공모전: “올빼미”

그림에 따라 솔방울로 올빼미 조각상을 만듭니다. 대회에 필요한 재료 : 천연 소재 솔방울, 플라스틱, 올빼미 그림. 5점으로 추정됩니다. 심사위원단은 대회 결과를 요약합니다.

7. 일곱 번째 대회 - 주장 대회 '루프'

한동안 가장 긴 공기 루프 체인을 엮을 수 있는 사람은 누구입니까?

대회에 필요한 재료 : 실, 갈고리 2,3호

5점으로 추정됩니다.

심사위원단은 대회 결과를 요약합니다.

우승자에게 시상.

주어진 대회 프로그램 "노련한 손은 지루함을 모른다!"의 대본아이들을 가르치는 추가 교육 교사에게 추천할 수 있습니다. 조각에 대한 작업을 변경하면 다른 방향을 가르치는 교사, 연장 수업 그룹 또는 여름 캠프의 교사, 초등학교 교사가 시나리오를 사용할 수 있습니다.

경쟁 프로그램인 "숙련된 손은 지루함을 모른다"는 공감과 상호 지원 감각을 키우는 데 도움이 됩니다. 과제를 완료하는 과정에서 아이들은 수업에서 습득한 지식을 통합합니다. 경쟁 형태로 대회를 개최하는 것은 어린이들에게 큰 관심을 불러일으킵니다.

  • 에 대한 관심이 증가하고,
  • 교실에서 습득한 지식, 기술 및 능력을 통합하고 테스트합니다.

작업 경쟁 프로그램 "노련한 손은 지루함을 모른다":

  • 교육적 - 루프 기호에 대한 어린이의 지식을 통합하고,도구의 안전한 취급 규칙에 대한 지식, 작업에 대한 컴퓨터 프레젠테이션을 만드는 능력.
  • 발달 - 다음에 따라 크로 셰 뜨개질 방법을 식별하는 능력을 개발합니다.샘플을 보고, 패턴에 따라 편직하는 능력을 향상하고, 독창성을 개발하고,정확성, 활동성, 작업 완료에 대한 창의적인 접근 방식.
  • 교육적 - 공감 능력을 키우고,상호 지원, 집단적 결과에 대한 자부심과 기쁨일에 대한 사랑과 미래에 대한 열망을 심어줍니다.바느질.

장비.

교사의 경우:

  • "파편"이 포함된 봉투,
  • 화가,
  • 컴퓨터,
  • 영사기,
  • 화면.

어린이의 경우:

  • 바늘,
  • 핀쿠션,
  • 실의 스풀,
  • 가위,
  • 버튼,
  • 새끼 돼지의 얼굴,
  • 수수께끼 토큰,
  • 꽃 뜨개질 패턴,
  • 후크,
  • 원사의 공,
  • 크로 셰 뜨개질 패턴,
  • 크로셰 뜨개질 방법의 이름이 적힌 카드,
  • 펜,
  • 실이 묶인 기계,

경쟁 계획:

  • 장인 마리아의 편지.
  • 팀 인사말.
  • 패치를 재봉합니다.
  • 3개의 수수께끼.
  • 패턴에 따라 뜨개질.
  • 뜨개질 방법을 결정합니다.
  • 게임 "공 수집".
  • 컨벤션.
  • 게임 "실 감기".
  • 숙련된 손. 작품 발표.
  • 여주인 Marya의 귀환.
  • 요약하고 차를 마신다.

경쟁 프로그램 "숙련된 손은 지루함을 모른다"

친애하는 소녀들! 오늘은 '숙련된 손' 대회장에 여러분을 초대했습니다. 지루함을 몰라! 당신은 이미 우리 협회에서 많은 것을 배웠습니다."마법의 공" 그리고... (노크 소리가 들리고 우체부가 홀에 들어오더니발표자에게 편지를 건네줍니다.) 이것은 어떤 종류의 봉투입니까? 열어보자. (에서여러 색상의 "파편"과 SD 디스크가 봉투 밖으로 쏟아져 나옵니다.아, 일부 수치가 빠졌고 SD 드라이브도 있습니까? 이제 우리는 모든 것을 알아낼 것입니다.

“모두 건강하세요, 좋은 사람들!

나를 빛의 여주인 Marya라고 불러주세요.

나는 당신에게 내 메시지를 보내고 있습니다

Zavolzhye시는 볼가 강에 위치한 도시입니다.

그리고 희망과 기도로

나는 당신에게 도움을 청하고 있습니다!

늙은 사악한 마법사가 나를 가두었어요

끔찍한 탑, 어두운 방으로,

그는 나를 자작나무로 만들었습니다.

그리고 이제 나는 항상 이렇게 살라고 명령했습니다!

그리고 나는 세상을 자유롭게 볼 수 없을 것이고,

주문이 풀릴 때까지.

자유를 주는 주문,

그는 여기 "조각"에 다음과 같이 새겼습니다.

그리고 좋은 아이들만이 그것들을 하나로 모을 수 있습니다.

정신이 강하고 우정이 영광스럽고

예, 쾌활하고 손수 만든 것입니다.

뭐, 이 땅에는 소문이 가득하지만

그리고 거센 바람이 나에게 속삭였다.

그 도시에는 무엇이 있나요?

가장 놀라운 탑 -

중앙에서는 그를 '코발'이라고 부른다.

그리고 그 저택에는 작은 빛이 있고,

창문에는 끈이 걸려 있어요.

그 작은 빛 속에 아름다운 소녀들이 있어요.

그들은 멋진 것들을 빨리 엮었습니다.

그리고 그들은 친절하고 재주가 많습니다!

나는 당신에게 연설합니다.

조각을 보내줄게

모든 작업이 예정된 곳.

그 일들을 잘 마무리했다면,

주문이 즉시 나타납니다.

모두가 세 번 읽어야 합니다.

그리고 사악한 주문은 무너질 것입니다.

하지만 그래야만 조각들이 서로 맞물려질 것입니다.

같이 게임을 시작하면

응, 악당이 좋아할 정도로

그렇지 않으면 아무것도 작동하지 않습니다!

여러분, 여주인 Marya를 도울 준비가 되셨습니까? 조각을 살펴보자. 각각에는 작업과 마법 주문의 조각이 있습니다. 악당을 우리 게임처럼 만들기 위해 팀을 나누어 보겠습니다. 그리고 작업을 빠르고 정확하게 완료하는 팀의 소녀들이 조각을 부착합니다. Katya V.가 귀하의 작업을 평가하는 데 도움이 될 것입니다.

첫 번째 샤드.

자신에 대해 알려주십시오.

이름이 뭐에요?

네, 제목을 정당화해 보세요!

여러분, 이 작업은 쉽게 완료할 수 있습니다. 당신의 이름을 말해보세요 팀 이름을 말하고 모토를 큰 소리로 말하세요.

우리 팀은 "Handicraft"라고 불립니다! 우리는 일하는 것을 정말 좋아합니다. '마법의 공'을 엮어 각종 장난감, 기념품을 만들어 선물로 줍니다.친구와 사랑하는 사람에게. 우리의 모토: “게으름으로 배우지 말고, 배우십시오 -바느질!”

이제 다른 소녀들의 말을 들어보자.

우리는 팀 마스터입니다! 우리는 손으로 뭔가를 만드는 것을 좋아합니다. 다양한 공예품. 우리의 좌우명은 "주인의 일은 두렵다!"입니다.

잘하셨습니다. 여러분 모두 큰 소리로 우호적으로 자기소개를 하셨습니다. 내 생각엔 첫 번째인 것 같아 조각은 팀 주장이 첨부합니다.

두 번째 샤드.

새끼 돼지를 도와주세요

긴급하게 주둥이를 꿰매십시오!

여러분 중 누가 주둥이를 꿰매고 싶나요? Yulia와 Lena 테이블로 나오십시오. 여기 몇 개의 버튼과 작은 돼지가 있습니다. 도구를 안전하게 취급하기 위한 규칙을 기억하십시오. 작업을 완료하면 평가를 위해 Katya에게 전달하세요. 소녀들이 이 작업을 완료하는 동안 우리는 다음 조각을 얻을 것입니다.

세 번째 샤드.

좀 더 어려운 질문을 할게요.

최대한 빠른 답변 부탁드리겠습니다!

얘들아, 여기서 수수께끼를 풀어야 해. 정답을 맞히면 토큰을 드립니다.

나는 키가 작고 날씬하고 날카로우며 코로 내 길을 찾고 꼬리를 내 뒤로 끌고 있습니다.

한 손가락에는 양동이가 거꾸로 되어 있습니다.

(골무)

그는 벤치 밑에서 테이블 위로 올라갔다.

스탠드에 둘러보니,

그는 유연한 꼬리를 흔들었고,

그는 넥타이의 접힌 부분을 핥았습니다.

많이 돌수록,

작아질수록.

(실꾸리)

그 뒤에는 마차가 달려있다.

내가 갔던 곳은 구멍이 없었고

침목과 난간 흔적만 남아있습니다.

(바늘과 실)

황금돼지가 달리고 있어요

발가락은 강철이고 꼬리는 리넨입니다!

경험이 풍부한 도구

크지도 작지도 않습니다.

그는 걱정이 많다:

그는 자르고 깎는다.

(가위)

그는 모든 주름을 펴줄 것입니다.

그 사람 만지지 마세요

그는 불처럼 뜨겁다!

보라, 우리가 입을 열었으니

종이를 넣어도 되고,

우리 입 속의 종이

부분으로 나누어집니다.

(가위)

전 세계 모든 사람을 포괄하는,

그가 무엇을 꿰매든 그는 입지 않습니다.

나는 그들과 함께 내 드레스를 숨길 것이다.

패턴을 잘라냈어요.

나는 나 자신을 꿰매고 바느질한다.

나는 엄마를 돕고 있어요.

딸, 할머니, 어머니를 위한

좋은 도우미

아마도 모두가 다음 사항에 익숙할 것입니다.

이건 기적이다...가위.

나는 다음과 같이 말할 때 자랑하는 것이 아닙니다.

나는 내 친구들을 모두 더 젊게 만들 것이다!

낙담한 사람들이 나에게로 온다 -

주름과 주름으로,

그들은 아주 좋게 떠나고 있습니다.

재미있고 매끄럽게!

그래서 나는 믿을만한 친구입니다 ...

전기 다리미.

긴 막대기,

마지막에는 주둥이가 있습니다.

루프에 달라붙는다

참을 수 없는 캐릭터다.

나는 푹신하고, 부드럽고, 둥글고,

꼬리가 있지만 고양이는 아니에요

탄력있게 뛰는 경우가 많고,

나는 그네와 서랍장 아래에있을 것입니다.

늙은 할아버지가 누워 계시다

200개의 십자가를 입었습니다.

그 사람은 팔도 없고 다리도 없고,

그리고 벤치 밑으로 뛰어내리세요.

(실꾸리).

잘하셨어요! 그들은 아주 잘 추측했습니다! 레라가 가장 많은 토큰을 수집했습니다. 나와서 조각을 붙이세요. 이제 Katya는 누가 단추를 더 잘 꿰매는지 알려줄 것입니다. 줄리아, 두 번째 조각을 첨부해 주세요.

네 번째 샤드.

여기에는 많은 표지판이 적혀 있습니다.

누가 알아낼까요? 용감한 사람도 있나요?

여자애들이 우리에게 패턴을 보냈는데 누가 패턴에 따라 뜨고 싶어할까요? 나오세요, 타냐와 다나. 완성된 꽃을 조수에게 건네주세요.평가. 지루해지지 않도록 다음 조각을 가져오겠습니다.

다섯 번째 파편.

엄청난 숫자의 샘플을 보내드리고 있는데,

가서 오래된 패턴을 알아내세요.

내 생각에, 소녀들, 뜨개질의 모든 방법이 우리에게 친숙하기 때문에이 작업은 당신에게 어떤 어려움도 일으키지 않을 것입니다. 이 작업을 완료하고 싶은 사람은 누구입니까? 나오세요, 나디아와 타냐. 이름이 적힌 카드를 가져와 그 반대편에 샘플 번호를 놓습니다. 소녀들이 이 작업을 완료하는 동안 우리는 다음 조각을 가져갈 것입니다.

여섯 번째 샤드.

당신은 능숙하고, 똑똑하고, 용감하고,

행동으로 증명해보세요.

야외 게임 "공 수집".

원을 그리며 서서 공을 발 앞 바닥에 놓자. 아래에 음악이 끝나면 우리는 원을 그리며 움직일 것입니다.아무 공이나 가져가야 해. 사구체가 부족한 사람은 전화일에 대한 속담을 말하고 의자에 앉는다.

잘하셨어요! 정말 재미있게 플레이하셨어요. 속담과 속담이 많이있었습니다.Nastya는 우리 게임에서 가장 능숙한 것으로 판명되었으며 그녀는 배치할 권리를 얻습니다.조각이 제자리에 있습니다.

우리의 어시스턴트 Katya가 네 번째와 다섯 번째 과제의 우승자를 발표할 준비가 되어 있습니다. 큰 소리로 박수를 보내자! 얘들아, 조각들을 다시 제자리에 놓아라. 보세요, 여러분, 벌써 몇 개의 글자가 나타나고 있습니다... 이는 악당이 게임을 좋아한다는 뜻입니다.

일곱 번째 파편.

길고 영리한 문구 목록,

그는 오랫동안 당신에게 친숙했습니다.

서두르지 말고 읽어보세요.

여기에 기호를 입력하세요.

누가 이 임무를 완수하고 싶나요? Nelya, Dasha, 더 대담하게 나오세요. 이 종이에 고리의 상징을 적어야 합니다.

아티스트 Marya를 포로에서 신속하게 구출하기 위해 다음 조각으로 넘어갑니다.

여덟 번째 파편.

여기서는 누구의 손가락이 더 빠르나요?

지금 설치하겠습니다.

재빨리 실을 비틀고,

우리는 당신을 “응원”할 것입니다.

이것은 여러분이 좋아하는 매우 재미있는 대회입니다. 연필이 달린 끈이 우리 차에 부착되어 있습니다. 연필에 실을 더 빨리 감는 사람이 기계를 결승선에 더 빨리 도달할 것입니다. 나오시려는 분."Needlewomen" 팀의 "드라이버"는 더욱 민첩한 것으로 나타났습니다.

타냐, 이 조각을 넣을 곳을 찾아보세요. 잘하셨어요!

Katya, 일곱 번째 작업을 요약해주세요. Nelya가 이겼고 조각을 주문에 삽입할 수 있습니다.

아홉 번째 파편.

여기 계신 여러분은 모두 장인이십니다.

자랑할 일이 있다는 뜻이다.

얘들아, 우리는 많은 공예품을 만들었어요. 그들을 보여주고 그들에 대해 이야기합시다. 나오세요, Masteritsa 팀.

ditties 실행 :

귀여운 소녀들

우리는 볼가 지역에 살고 있습니다.

필요한 경우 모자를 뜨고,

필요하다면 노래를 부르겠습니다.

우리는 자랑하는 데 익숙하지 않습니다.

하지만 우리 이름은 공예가입니다.

우리는 서클에 가는 것을 좋아해요

우리는 뜨개질 바늘과 코바늘을 좋아합니다.

원으로 뜨개질을 할 수 있나요?

다양한 장난감,

할머니 - 베개.

우리는 원을 그리며 휴일을 축하합니다.

우리는 함께 살고 재미있게 지냅니다.

우리는 결코 지루하지 않습니다

그리고 우리는 뜨개질에 뒤처지지 않습니다!

소녀들은 자신의 작품을 보여줍니다.

우리의 "Needlewomen"은 "Craftswomen"보다 뒤처지지 않습니다. 기념품에 대한 프리젠테이션도 준비했습니다.

수공예 소녀

우리는 뜨개질을 좋아합니다.

기념품으로

우리는 놀라게 하는 방법을 알고 있습니다.

우리는 동화를 쓸 수 있고,

우리는 책을 출판합니다.

그리고 우리는 영웅들을 스스로 엮습니다.

그리고 여우와 곰.

우리는 그것을 손가락에 대고,

그리고 당신의 극장에서

우리는 서로 다른 역할을 하고,

우리는 공연을 합니다.

러시아 설화 '순무'를 새로운 방식으로 각색한 작품입니다.

Katya, 당신은 우리 소녀들을 좋아했습니다. 두 팀 모두 자신들의 작품을 훌륭하게 선보인 것 같아요. 팀장 여러분, 마지막 조각을 부착하십시오.

잘하셨어요! 그래서 우리는 모든 조각을 하나로 모았습니다. 이제 우리는 주문을 읽을 수 있습니다. 함께 큰 소리로 3번 말해 보세요."곤경에 처한 손재주와 기술이 구원입니다!"

음악 소리가 들리고 장인 Marya가 나타납니다.

안녕하세요, 사랑하는 아름다운 소녀들과 귀빈 여러분! 저를 구해주신 모든 분들께 감사드립니다! 당신에게 절하세요, 친절한 아이들, 우정좋아요, 수제! 당신은 악당의 모든 임무를 잘 수행했습니다.마법의 공을 기념품으로 받으세요. 누구나 비밀이 있습니다. 언제모든 실을 묶으면 그는 당신에게 나타날 것입니다.이제 저는 여러분 모두를 초대하여 함께 차를 마시고 싶습니다.취급합니다.

이에 경쟁 프로그램 "노련한 손은 지루함을 모른다"끝납니다.

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대회 첫 단계에서는 등록된 모든 사용자가 참가 신청을 할 수 있습니다. 이렇게 하려면 대회 페이지에서 "참가하기" 버튼을 클릭하고 양식을 작성하세요. 대회에 제출된 정보와 자료가 대회 규칙을 위반하여 제공된 경우 운영진은 모든 신청을 거부할 수 있습니다. 참가 신청서를 제출하는 데 필요한 일수는 제한되어 있으며 행정부가 정합니다. 이 기간이 끝나면 투표가 시작됩니다. 프로젝트에 등록된 모든 사용자는 다른 사용자에게 투표할 수 있습니다. 투표 수는 제한되어 있습니다. 투표 일수는 행정부가 제한하고 설정합니다. 투표가 끝나면 가장 많은 표를 얻은 3명의 참가자가 경쟁에서 승리하게 됩니다.
신청인원이 20명 미만일 경우 모집기간이 연장될 수 있으며, 장기간 최소인원이 충족되지 않을 경우 대회가 취소될 수 있습니다.


1. 한 사용자는 하나의 대회에 한 번만 참가할 수 있습니다.
2. 공모전에 제출된 동일한 자료는 한 명의 참가자만이 제출할 수 있습니다.3. 대회에 제출하는 사진의 애완동물은 귀하의 것이어야 합니다. 페이지에 애완동물로 표시되어야 합니다. 페이지의 사진 앨범에는 최소 3장의 사진이 있어야 합니다.
4. 사진은 실제 사진이어야 하며 귀하의 소유여야 합니다. 다른 사람의 사진을 사용하는 경우 참가자에게 제재가 가해지며 향후 대회에 참가할 수 있는 기회가 종료됩니다.
5. 사진 또는 그 일부는 외부 그래픽 요소나 효과를 사용해서는 안 됩니다.
6. 편집자가 반드시 필요하다고 판단하는 경우를 제외하고는 대회가 종료될 때까지 자료의 편집 및 삭제가 불가능합니다.
7. 자료 제출 시 다른 사용자에게 투표, 서명, 연락처 남기기 등의 행위를 유도하는 행위는 금지됩니다.
8. 본인을 위한 투표는 금지되어 있습니다. 투표 결과를 왜곡하려는 시도가 적발될 경우, 위반자는 모든 대회 참가자 순위에서 제외됩니다.

우리는 모든 사람을 경쟁에 참여하도록 초대합니다. 숙련된 손" 공예품, 그림, 종이, 플라스틱, 헝겊 등 손으로 만든 모든 것 등 "예술"사진 한 장을 여기에 배치하세요. 포토샵 형태의 컴퓨터 처리는 금지되어 있습니다! 아마도 귀하는 다른 방문객이 선택할 세 명의 우승자 중 한 명이 될 것입니다.

주목!!! 타인의 사진을 도용할 경우 제재가 가해집니다. 사진에 투표하라고 사람들에게 전화하는 것은 금지되어 있습니다! 사진은 원본이어야 하며 "Photoshop 가젯"(프레임, 비문, 장식 등)이 없어야 합니다.

잊지 마세요: 대회에 제출한 사진의 애완동물은 귀하의 것이어야 합니다. 페이지에 애완동물로 표시되어야 합니다. 페이지의 사진 앨범에는 최소 3장의 사진이 있어야 합니다.

수세기 전에 숙련된 손은 결코 가만히 있지 않는다는 속담이 사람들 사이에 나타났습니다. 끊임없이 뭔가를 만들어 내는 어른들과 아이들의 지루함을 그들은 모른다. 옛날 옛적에 러시아 여성 공예가들은 여가 시간에 놀라운 식탁보와 수건을 수 놓고 침대보를 짜고 점토, 짚, 헝겊으로 장난감을 만들었습니다. 남자들도 저녁에 한가로이 앉아 있지 않았습니다. 고리버들로 짜는 것을 좋아하는 사람도 있었고, 나무를 조각하고 단조하고 도자기를 만드는 것을 좋아하는 사람도 있었습니다. 오늘날의 소년 소녀들은 전통적이고 특이한 공예를 배우고, 재료를 사용하는 고대 기술을 익히고, 새로운 것을 발견하는 많은 클럽에 참석합니다. 경험이 풍부한 교사와 교육자, 추가 교육 센터의 관리자 및 교사가 가르칩니다. 창조하고 놀라게 하는 방법을 아는 모든 사람, 자신의 손으로 걸작을 창조하는 모든 사람을 위해 우리는 "숙련된 손" 예술 및 공예 대회를 제공합니다. 우리의 행사는 어린이와 성인을 위한 것입니다. 그림과 공예품을 보내고 최고의 러시아 전체 리뷰에 참여하세요. 창작 작품, 청중으로부터 추가 졸업장과 열렬한 칭찬을 받았습니다.

전 러시아 예술 및 공예 대회 "Skillful Hands"에 관한 규정

창의성을 사랑하는 사람들을 위해 Cool-Chasy.ru 포털에서 "Skillful Hands"라는 주제로 전 러시아 예술 및 공예 대회를 개최합니다. 지정된 주제에 대한 공예품과 그림이 참가자로부터 허용됩니다.

대회 목적:

  • 자신의 손으로 창의적인 작품을 만들 수 있는 재능 있는 어린이와 교사를 찾아보세요.

"Skillful Hands" 대회의 목표:

  • 흥미로운 취미에 학생들의 관심을 끌기 위해;
  • 자유 시간을 할애할 수 있는 취미에 관심을 기울이십시오.
  • 창의성의 아름다움을 보도록 가르치십시오.
  • 다양한 기술로 제작된 예술 작품 갤러리를 만드세요.
  • 모든 공모전 참가자에게 자신의 바람과 아이디어에 따라 주제를 공개하고 창의성을 발휘할 수 있는 기회를 제공합니다.

Cool-chasy.ru 포털에서 전 러시아 예술 및 공예 대회 "Skillful Hands"를 개최하는 절차

Skillful Hands 대회 개최 절차는 본 규정에 따라 결정됩니다.

전 러시아 거리 대회 "Skillful Hands" 참가자의 연령 카테고리

러시아에 거주하고 러시아 교육 기관에서 공부하는 성인과 어린이는 전 러시아 창작 대회 "Skillful Hands"에 참가하도록 초대됩니다. 원격 대회 참가자에는 사서, 방법론자, 교육자, 심리학자, 교사, 학생, 미취학 아동, 부모, 학생, 추가 교육 교사 및 주제별 창작 작품 제작에 자신을 보여주고 싶은 기타 그룹이 포함될 수 있습니다. "Skillful Hands" 대회에서는 다음 연령 카테고리의 작품을 제공합니다.

  • 미취학 아동;
  • 초등학생(1~4학년);
  • 중등학생(5~9학년);
  • 고등학생(10~11학년, 학생);
  • 교사, 교육자(모든 전문 분야의 교사, 담임 선생님, 사서, 사회 교육자, 교육자, 사서, 언어 치료사, 결함 학자, 추가 교육 교사, 심리학자, 부모 및 기타 성인 그룹).

참가자들의 작품은 카테고리별, 연령별별로 개별적으로 평가됩니다.

"Skillful Hands" 공모전 작품 후보

'Skillful Hands' 공모전에는 독창적인 작품을 제출할 수 있습니다. 작품은 명시된 주제를 다루어야 하며 디자인 요구 사항을 충족해야 합니다. 참가자는 다음을 제출할 수 있습니다.

  • 공예;
  • 그림.

경쟁 작품의 주제

항목은 직접 작성해야 합니다. 독립적으로 또는 성인의 도움을 받아 만든 그림과 공예품은 허용됩니다. 주제는 무한합니다.

후보작 경쟁 작품

선박

플라스틱, 종이, 철사, 실, 구슬, 유리, 천으로 만든 공예품, 천연 소재숙련된 손으로 작업을 수행하면 정말 멋질 것 같습니다. 때로는 부모를 기쁘게 하는 훌륭한 걸작을 만드는 사람도 있고, 훌륭한 것을 만드는 방법을 아는 교사, 그들을 가르치는 교육자도 바로 아이들입니다. 재료를 통해 감정을 만지고, 창조하고, 표현하는 것을 좋아합니까? 예술 및 공예 대회 "Skillful Hands"에 참여하세요.

  • 유아원 교육 기관(유치원)의 공예 학생들은 총 다음을 받았습니다: 4
  • 1~4학년의 공예 학생들은 총 다음을 받았습니다: 20
  • 5~9학년의 공예 학생들은 총 다음을 받았습니다: 8
  • 10~11학년의 공예 학생은 총 다음을 받았습니다: 2
  • 공예 교사, 교육자는 총 다음을 받았습니다. 11

모두의 공예 카테고리에 작품을 받았습니다: 45

경쟁 작품의 내용 및 디자인에 대한 일반 요구 사항

"그림" 카테고리에서 어떤 기법으로든 제작된 작품이 제공됩니다(수채화, 파스텔, 유채, 크레용, 구아슈, 연필 드로잉, 혼합 매체). 제공되는 도면의 형식은 A3~A4입니다.

참가자는 스캔하거나 사진을 찍은 그림을 제공합니다. 양질.jpg, .jpeg, .bmp, .tif, .gif 형식으로 최대 5MB까지 가능합니다.

공모전 도면은 주의 깊게 작성되어야 하며, 그 내용이 우리나라 법률에 위배되어서는 안 됩니다. 주제에 해당하지 않는 작품은 접수되지 않습니다.

"공예" 카테고리에서 참가자가 완성한 작업 사진이 허용됩니다. 사진은 심사위원이 작품을 평가하고 참가자가 검토할 수 있도록 품질이 좋아야 합니다. 공예는 ​​다양한 재료(종이, 구슬, 천, 리본, 솜털, 나뭇잎, 플라스티신, 철사, 유리, 점토 등).

공모작 평가

경쟁 작품의 평가는 사이트 관리자가 수행합니다. 우승자, 수상자 및 참가자는 각 후보 및 카테고리에서 별도로 결정됩니다. 작업을 평가할 때 다음 사항이 고려됩니다.

  • 명시된 주제 준수;
  • 주제의 완전성;
  • 콘텐츠(작업량, 애플리케이션 가용성)
  • 제공된 정보의 신뢰성;
  • 디자인 품질;
  • 읽고 쓰는 능력;
  • 독창;
  • 창의적인 개성의 발현;
  • 앞으로 이 소재가 널리 사용될 가능성이 있습니다.

전 러시아 대회 "Skillful Hands"날짜

대회는 2017년 11월 1일부터 2017년 12월 31일까지 개최됩니다.

01.01의 대회 결과를 요약합니다. 2018년 1월 10일부터 2018년 1월 10일까지.

2018년 11월 11일부터 2018년 1월 15일까지 대회 참가자에게 수여됩니다.

"Skillful Hands"대회 결과 요약

  • 전러시아 대회 "Skillful Hands"의 우승자는 1위, 2위, 3위를 수상합니다.
  • 보내주신 분들이 당첨되셨습니다 잘했어, 그러나 그들은 승자에 포함되지 않았습니다.
  • 다른 모든 참가자는 원격 대회 참가자로 간주됩니다.

"Skillful Hands"대회 참가에 대한 조직 비용

대회 참가 등록비는 제출된 작품당 200루블입니다. 이 경우 귀하의 작품은 웹사이트에 게시되며 참가자는 Skillful Hands 대회 참가를 확인하는 전자 졸업장을 받게 됩니다. 조직위원회가 러시아 우편을 통해 귀하의 집 주소로 보내는 종이 졸업장이 필요한 경우 등록비 300루블(등기 우편)을 지불해야 합니다.

영수증을 사용하여 Sberbank 지점 또는 다른 은행에서 (영수증 다운로드) 은행을 통한 결제는 러시아 연방 거주자만 가능합니다.

Yandex.Money지갑에 41001171308826

웹머니지갑에 R661813691812

플라스틱(신용) 카드- 온라인 결제 양식은 아래에 있습니다.

"Skillful Hands" 원격 대회에 참가하기로 결정한 경우 다음을 수행해야 합니다.

  1. 주제에 대해 그림을 그리거나 공예품을 만들어 보세요.
  2. 대회참가신청서를 정확하게 작성해주세요.
  3. 200 루블 또는 300 루블의 등록비를 지불하십시오.

해당 주소로 편지 한 통을 보내세요 [이메일 보호됨] :

  1. 완성된 작품(스캔 또는 사진으로 찍은 도면, 공예품 사진)
  2. 작성된 신청서(.doc 형식, Word 문서만 해당)
  3. 지불 문서의 스캔 사본 또는 온라인 양식을 통해 지불한 경우 스크린샷.

중요한 조직 포인트

사이트 관리자는 제출된 모든 작품을 저작권 표시와 함께 Cool-Chasy.ru 포털에 게시합니다.

사이트 관리자는 참가자들에게 공모 작품 접수에 대해 알립니다. 작품 제출 후 3일 이내에 이메일을 받지 못한 경우, 당사에 연락하여 작품을 받았는지 확인하시기 바랍니다.

관리자가 대회를 위해 접수한 작품은 편집, 검토 또는 참가자에게 반환되지 않습니다.

대회 기간 동안 출품작을 대체할 수 없으므로 제출하기 전에 모든 서류를 확인하시기 바랍니다.

사이트 관리자는 대회 참가자와 개인적인 서신을 보내지 않습니다. 극도로 필요한 경우에만 경쟁 작품의 저작자에게 연락합니다(아카이브가 열리지 않고 문서가 충분하지 않습니다).

반송 주소를 정확하게 기재하시고, 제 시간에 우체국에서 졸업장을 수령하시기 바랍니다. 보관 기간이 만료된 후에는 당사 편집실로 반송됩니다. 해당 편지는 귀하의 비용으로 다시 발송됩니다!!!

대회 주최자는 대회 이용 약관을 약간 변경할 수 있는 권리를 보유합니다.

문서 패키지가 불완전한 경우 해당 작품은 대회에 참가할 수 없으며 웹사이트에 게시되지 않습니다.

대회 우승자 및 참가자 시상

모든 대회 참가자는 "Skillful Hands" 드로잉 대회 참가 및 미디어 게재를 확인하는 전자 졸업장을 받게 됩니다. 졸업장은 .pdf 형식입니다. 대회 참가자의 졸업장은 작품이 웹사이트에 게시된 당일에 다운로드할 수 있으며, 우승자의 졸업장은 결과를 합산한 후에만 다운로드할 수 있습니다. 졸업장은 후보 페이지의 Klassnye-chasy.ru 포털에 있으며, 경쟁 참가자 목록이 녹색 화살표를 따라 게시됩니다.

300루블의 등록비를 지불한 대회 참가자 및 수상자에게는 신청서에 명시된 주소로 Russian Post를 통해 종이 졸업장이 발송됩니다. 지원서에 주소가 기재되지 않은 경우, 졸업장은 우편으로 발송되지 않습니다! 모든 졸업장은 등기우편으로 발송됩니다. 졸업장을 보낸 후, Russian Post 웹사이트에서 편지를 추적할 수 있도록 해당 품목의 우편번호를 알려드립니다.

자금조달

대회 참가자로부터 받은 모든 기부금은 대회 조직 및 Cool-chasy.ru 포털의 추가 개발에 사용됩니다.

조직위원회 연락처

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